【道具品牌教学】那些不是技术的技术
以下教学全部基于绿色组队道具S2频道
〓目录〓
1、基本道具组合使用的延伸
2、很多被误认为是技术的非技术
3、有关车辆的一些碎碎念
4、真正的道具高端玩家
1、基本道具组合使用的延伸
其实很多道具组合的打法在 @丶高校丿冲锋o 的帖子里已经有了,目前是置顶状态。http://tieba.baidu.com/p/1990541441
我们所说的道具意识局限,是指只能够依靠自己的道具进行冲锋或者掩护。也就是说组队道具打出个人道具的效果。
其实在左侧队友名下会显示出队友道具,在自己手里道具不佳的时候,依靠队友道具顺利突围和完美掩护才是意识流的主打。
很多人纠结于双手飞碟第一不让位置。其实这个飞碟需要形势支持的。当自己队友位于一位,身后2,3个对方,但是距离过于远,这个距离是依靠小地图判断的,一般超过一个水弹的距离这个飞碟就不要留着等对方上去了。也不要指望一位自己下去等着飞碟放给对方,这个风险远远大于自己队友选择补位上去掩护。
也有一种队友是天使拿到就放,其实这个在野战里没有什么错误,唯一的杯具就是野战不能遇到高玩,会把队友害死。(第4部分详细解释)
在意识配合里,盾车党和三槽的意识是不一样的。盾车的基本意识就是留盾和被配合。三槽相反,道具时刻不能少于两个,并且充当的是配合者的角色。在HT法老王已经出世的当下,盾车的冲锋能力再次被加强,就要求三槽的配合能力更强。三槽和盾车面世的这些年,除了PRO和SR时期盾车倾向于掩护(包括SR时代后期有了改装以后),从Z7时代起,盾车已经进化成了冲锋的首选车,他的冲锋能力不是因为自身的防御能力很强,而是因为他自身的防御能力如果加上一个三槽的完美掩护,足够让他顺利突围并且很久不会下去,这点也就是盾车经久不衰被称之为王者的真正原因。
三槽的道具数量很可观,如果使用调盾,和盾车的少量攻击武器相互配合,是足够打下任何一个道具车的。
当然无论什么车,基本的意识是不会发生变换的要看的到队友的道具,尤其是看到队友的蚊子炸弹后能够判断队友的攻击目标是哪个,需不需要队友进行调盾再打,或者需不需要自己追加队友攻击道具。
上面这短话,说白了就是,队友一个炸弹一个蚊子,你一个炸弹,打前面一个对方,在完全搞不清对方有没有盾牌的时候,队友的炸弹和你的道具是否要选择重叠。多数的方法,一个炸弹调盾,如果他没有盾,队友蚊子先放,而不是你接他的炸弹补一炸,这个前提是没有经过新的道具带,对方如果有盾,就变成你的炸弹负责掉第二个盾。并且,水地雷和胶皮这两种看似第一可以乱扔的道具,是最需要意识去放置的。我们经常见到一个水地雷扔下去,对方一个没死,队友立马变成678位。这样的话这个冲锋的人就是个彩笔,下次掩护的时候可以连着他一起水,反正他也弄不清到底是谁水的他。
水地雷一定要等天使,并且拿到天使的人,看到第一有水地雷,就等到自己的先锋集团处于那个位置的时候再放。当然有些人看到天使就自己特别牛的放一堆自爆,如果你在人堆里,可能那天使会给你,如果你自己一个人谁也爆不到的就放了,那就必然选择牺牲你。
2、很多被误认为是技术的非技术
很多人认为躲水是技术,其实躲水是两种非技术的融合躲水前你需要有完美的抓地技巧,抓地在很多人看来是不可以飘移的,那么不好意思,你被坑了。
抓地是除了使用加速器外一切游戏正常手段都能用的完成地图的方式。也就是说,你飘吧,你飘死了都没关系,你别加速就行了,小喷火你喷吧,你喷死了都行,只要你喷的出来随便喷。
另一种躲水依靠的是意识,很多人觉得怎么水也水不到那个人,不是鲨鱼车也没有防水(前两天我就遇到这个尴尬被人说我卡水还振振有词的),这种人会有一个准备阶段,手里一般有盾,普通盾也好黄金盾也好超级盾也好,必然是会留一个的。会看队友的道具,队友如果跟的位置很近,或者身边对方队友有水,则会在队友扔水的时候放盾,保障自己的安全。
还有一种减速水前面的人,这种人的水弹命中重要角色的几率最低,原因在于小地图可以完美暴露你的企图,小地图是意识流常看的地方,结合队友道具栏就可以知道你莫名其妙下去不是被打就是要扔水,必然开盾。
所有近路的技术其实都是抓地技巧的延伸。
在道具里,只要不使用辅助,任何龌龊的手段都是一种技术。比如近路挡人,这种东西需要技巧的,很多人近路被打了会R回去,但是其实不需要R回去,你反正过不去了,拉几个垫背的没啥的。所以在近路打人是一个需要判断的工作,要判断这个人会不会影响到身后的己方队友,如果他落地挡了后面自己的队友,那还不如让他顺利的过去了再打他。
另外就是R点,很多人说背R点,这是个很笨的方法R点无非3种:
- 直线:三个,一条线段砍三节还是很容易判断的么。
- 弯道:3个,入弯出弯弯中间,很明显么。
- 特殊的R点:地图交界处,草地变沙漠的那个拼接的地方
3、有关车辆的一些碎碎念
道具没有神级改装,连讯逃放鬼水地雷也一样不是。
水地雷这个属性是个双刃剑,一个稳定冲锋佩戴水地雷会发挥强力效果,但是一个半瓶水的名字在1-8之间几秒一变化的拿着这个属性的唯一作用就是和队友说一声掩护他他有水地雷而已。
前一阵在争论防魔属性是好是坏,这不是一个差属性,相当强大的属性,但是副作用也相当强大,尤其对于新手而言这个副作用是最为强力的。我们都知道防魔会产生依赖,一旦产生依赖,那么这个属性就完全可以被说是最坑爹的强大属性没有人会100%无视魔鬼,只是每个人无视的程度不一样,有些人中了魔鬼损失的速度和车距完全可以依靠配合和一个导弹一个蚊子来解决掉,这样的人,防魔对他们而言就是彻头彻尾的渣属性。
道具没有王者车,连太阳神也一样不是。
道具对于车的选择是根据车手不同阶段来分化的,当然真正的比赛首选依旧是羊车和太阳神,穿赛依旧只有正义,这是有原因的。羊车和太阳神的绿色比赛搭配可以起到互相弥补的作用,羊车更多时候是负责掩护作用的,基本要求是会变天使和会各个位置稳定双吃,要做到这些就必须放弃冲锋。太阳神有人说是各个位置都打得了,但是更多时候是作为冲锋车辆使用的,在SR时期的道具打法没有出现现在这样的掩护冲锋分化之前,捍卫是个很好的掩护车。
至于穿赛为什么用正义,在这里不做说明,唯一要说的是1年穿赛外交赛经验的我,对于穿赛用正义这个事情保持一种完全赞同的态度,的确有他的道理。
在高端玩家里,极少数人使用防蚊子和防水的改装,因为这样的改装会增加不必要的麻烦,在一场外交赛里,谁也不希望自己被凭空诬陷成为挂。但是那样的改装是无法顺利的和卡水区别开的,尤其是在段时间不熟悉的外交比赛里,会成为把柄而产生不必要的麻烦。
4、真正的道具高端玩家
道具高玩的意识是不一样的,他们倾向于天使晚放,而不是天使早放.这句话的意思是,野战里天使拿到就放,队友有自爆的立刻放掉,但实际上,高玩是会先放自爆,在自爆要爆的时候期待获得后面人的天使。如果天使早放,会打乱他们的道具组合而只能放弃自爆。
很多人不清楚为什么有的人不习惯使用宠物,觉得是不不靠谱,恰恰相反,在道具的比赛里,由于官方的比赛对道具的完美不重视,道具的比赛倾向于民间自发,类似于竞速的067外交赛。但是道具的比赛不是不存在,而是相当火爆,除了S1频道比赛极少以外,以S2S3频道为代表有很多混合型的道具比赛群,这些比赛群采用的比赛模式,是统一的绿色联赛模式和卡水的穿联赛模式,也就是说,任何情况下都是禁止佩带宠物(包括卡丘)的。
绿色联赛带球无宠,穿联赛无宠无球。长期这样的比赛下去,早已经能够依靠自身水平和配合意识来躲水和进行盾的防御的这群家伙,已经完全不需要配合宠物来实现某种运气的巧合。并且对于这样的玩家来讲,他们已经习惯于固定的一种配合模式,一种全部高玩都能够配合的模式,更多的依靠配合的力量而不是依靠自身的个人水平。
现在道具高节奏比赛,看一个人的视角,如果不配合看他的队友道具,他的小地图,是无法看出来这个人的技术是好是坏,是高是低的。
在现在的高节奏比赛里,8个人的个人水平很可能是一样的,输赢的关键就在于哪一方的配合完美,这和竞速的配合概念全然不同。
细数道具里那些你不知道的坑队友方式http://tieba.baidu.com/p/2137798923
这个帖子虽然用搞笑的手法来写,但是这帖子里很多事情是真实发生的和完全不必要发生的事情道具里一个细节的配合就足够全盘皆输。
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